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                租金下降、物业重估,老牌☉港资房企经营承压

                2024-08-27 00:54:45

                作者: 冯霄

                URL: /4xercu/acr/Mobile/20240826_812470.xhtml

                不带套玩别人的新娘 天堂真的存在

                8月22日,网易发布2024年第二季度财报。财报显示,网易Q2营收255亿元,同比增长6%,非公认会计准则下归属于公司股东的净利润78亿元,业绩保持∩稳健增长。季度内研发投入45亿元,研发投▅入强度超17%,领先行业。

                网易聚焦︽核心业务,通过内容模式创新和AI技术驱动双管齐下,构建长期稳健发展底座。二季度,游戏及相关增值服务营收201亿元,《第五人格》等多款长线精品迎来“第二春”,细分赛道新势力表现强劲,跻身iOS畅销榜前列;网易云音乐营收20亿元,会员订阅增长加速,核心在线音乐业务商业化保持健康势头;网易有道营收13亿元,经营性现金流净流入创历史新高,在AI商业化落地方面取得积极进展;创新板块营收21亿元,网易传媒●不断升级AIGC能力,持续输出现象级的∞爆款精品,Q2网易新闻客户ω 端的UGC内容占比31.9%;网╳易严选聚焦爆品战略,宠物粮、家清香氛、人体工学椅等品类爆品持续霸榜多平台销售※前列。

                网易CEO丁磊表示,创新始终是公司发展的首要目标,网易将凭借强劲的研发和运营能力,高品质和多样化的内容,持续扩充产品线,不断扩大【国内外市场,为全球用户带来精彩的▓内容和体验。

                多元产品矩阵全面开花经典IP焕发新生

                网易着眼市场需求」,不断迭代内容模式,长线精品持续焕↘发新生命。二季度,网易游戏经典、热门IP持续突破,《第五人格》开展优质IP内容联动热度直线上升▆,七月和八月DAU连创新高,“染上第五人格”等热梗强势走红,逐渐破圈成为年轻潮流文化代表。《蛋仔派对》全球累计注册用户突破6亿人次,创作者数①量超4000万,再次登上新高点,巩固大DAU赛道优势。《率土之滨》凭借四季天气新玩法□ 和和全新第一赛季《讨逆建功》,为玩家提供更真实的古代战争↑体验,DAU创三年来新高。《永劫无间》端游在◆三周年之际创下DAU新高;《梦幻西游》手游再创季度收入新高。

                近期,网易游戏高质量自研♂新品推出后反响热烈,为多元化产品矩阵添加新∴动能。多人¤竞技游戏《永劫无间》手游上线不久☆即登上国内iOS畅销榜第三,持续超过一周位卐居iOS下载榜〓榜首,刷新◣网易游戏27年的单日新增纪录。摩根大通∑ 研报指出,看好《永劫无间》手游将成◥为《蛋仔派对》以外,网易∑另一款拥有庞大用户基础的旗舰游戏,有望带动三季度游戏业务营收。

                此外,网易首款全球同▼步发行的开放世界生存游戏《七日世界》,上线后即获√得Steam同时最高在线玩家人数超过23万,跻身Steam全球〖热销游戏第二名。8月更新后不久,它又㊣登顶全球12个国家●和地区Steam畅销榜,全球下载量破1000万。摸】金射击手游《萤火突击》发行后ξ随即登顶了iOS下载榜榜首。

                财报显示,网易还将继续提升在全球○不同类型平台上的影响⊙力。《燕云十六√声》和《漫威争锋》都公布了其主机发行计划,其中《燕ξ 云十六声》将于8月28日开启跨平台测试,《漫威争锋》将于今年12月6日全球上线,目前确◤认登陆Steam、EpicGames、PS5、XboxSeriesX/S平台,并同步开启预约。任天堂★直面会上,《蛋仔派对》宣布了其在Switch上的全球发行计划。《FragPunk》登上XboxGamesShowcase2024发布会,首◣次向玩家展现了基于其独特的卡牌机制的》新颖射击体验。

                还值得注意的是,继《魔兽世界》回归后,9月25日《炉石传说》将正式回归ㄨ。《漫威终极逆转》8月29日将在中国区上线。

                研发投入强度超17%AI大模型多产业规模落地

                科技研发的持续投入是〇未来长期增长的关键催化剂ζ。截至Q2,网易连续8个季度①研发投入强度超15%,二季度网易◎研发投入45亿,研发投入强度超17%,旗下的“子曰”、“易生诸相”等大模型正加速下沉和深化落ζ 地,在核心业务、高频场@景完成规模应用。

                “AI+游戏”方面,网易AI技术不局限于生产』端的降本增效,更通过“AIGC+UGC”创造新生态。《永劫无间》手游率先推出♀的“AI队友”功能,在全网引起热议,抖音平台上相关内容播放量已经突破5亿次;《逆水寒》AI加持的各︽类玩法,极大激发了玩家创作热情,6月份,端手游合计在抖音总播放次数♀突破1000亿次;《蛋仔派对》推出“万能生成器”、“剧情编辑器”等功能,前不久还联合清华大学等20多所全国知名高校推出蛋码高校创作赛,与高校学子共享AIGC红利。

                “AI+教育”方面,网易有道在AI商业化落地方面取得积极进展,带动整体业绩继续稳╲健增长,业务健康度以及经营效率大幅提升,“子曰”教育大№模型陆续落地到全系软件和硬件产品中,商业化效果初显成效,AI订阅服务的销售额已经同比增长近200%;“AI+音乐”方面,网易云音乐全量开放一站式AI音乐╱创作工具网易天音平台。网易天音不仅【帮助音乐人提高制作效率和辅助创意,同时激励更多音乐爱好者』成为新兴音乐人,探索“C端音乐热爱者通过AI转化为音乐人”的新路径。据了解,还有↑一些视力障碍的音乐爱好者,借助天音无障碍完成了音乐梦想。

                AI技术除了在核心业务深∏化应用外,网易也在积极探索工业、风控等新应用场景。在世界人〓工智能大会上,网易伏羲发布首个机器人品牌“灵动”,旗下挖掘机器人、装载机器人等两款核心产品,已参与10多〓个省份的50个重点建设项目,覆盖矿山、港口、搅拌站、学校等多种应用场景;网易易盾发布国内首个聚焦数字内容风控场景下的垂直安全大模型,AIGC人脸风格化疑难案例的识别率达到90%以上。

                反诈骗提示日▂均覆盖8万人,对数十万“高龄”用户弹起人脸识别

                一直以来,网易对未成年人保护↑高度重视,以新技术和创新举措为未成年人打造清◣朗环境。据了解,今年暑期,网易开展“未成年人保护〒专项行动”,推出加大人脸验证力度、增设消费异常外呼、游戏黑ξ 产打击专项、域外诈骗联合打击专项四大举措,有效强化未成年人暑假防沉迷及社交安全。

                据统计,专项行动中,网易游戏每日对◆8万多潜在风险用户进行反诈骗提醒。同时,针对游戏域外巡查发现的诈骗信息,联合第三方平台累计封禁直播间、短视频、QQ群上万个。另外,截至目前,已对数十︼万70岁以上高龄用户进行人脸识⌒别,拦截率超过9成,有效遏制了未成年人冒用家中老年人身份进行游√戏的行为。

                此外,家长还可以通过“网易未成年人护航平台”实时查看、管理孩▃子的游戏时长和消费,并可设置“一键禁玩”、“一键禁充”等功能,实现对未成年人游戏行为的精准管控。

                日媒称,索尼Xperia1VI的显示屏比例肯定会是19.5:9。另一方面,之前的XperiaACEIII的屏幕长宽比为18.7:9。旗舰机型虽然不再采用长条形屏幕,但入门机型配备21:9比例的显示屏,似乎有点不现实。

                回复时间: 2024-08-27 00:54:45

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