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                专家警告“”

                作为中国文化产业实现工业化过程中里程碑式的作品,《黑神话:悟空》的文化╲价值与商业价值不言而喻。因此,该游戏的知识产权保护问题也成为业界关注的焦点。

                8月25日,广东→卓建律师事务所律师、深圳电子竞技行业协会法务委员会委员、中国软件行业协会知识产权卐保护分会专家委员会委员高记源就该问题接受东方网·纵相新闻采访※时表示,《黑神话:悟空》知识产权布︾局早,在这几年制作过程中一直进行著作权、商标权∏的登记,但仍有“漏网之鱼”。

                游科名下有246件商标,“天命人”已被抢注

                高记源◢介绍,这Ψ 款游戏的著作权人很清晰,登录游戏后页◤面下方已经标明为杭州游科互动科技有限公司,该公司是深圳市游科互动科技有限↓公司的子公司。

                经查询,《黑神话:悟空》游戏软件也登记在杭〓州游科名下,黑神话悟空的模型、宣传资料、美术素材也均登记在杭州游科名下①,基本涵盖了游戏作品可能被认定的视听作品(类电作品)、计算机【软件、美术作品等,著作权的◇权属是比较清晰的。

                公开信↓息显示,游科名下有246件商标,其中已经注册的有223件。“黑神话悟〖空五个字已经基本全类拿下,但是有一些类别如果用不上还是有撤三风险。”高记源解∩释,“撤三”是指已经注册的商标没有正当理⌒ 由连续三年不使用而被他人依法提出撤销商标申请,是一种注册商标撤销处理■程序,任何单位或者个人均可向商标局递交撤销①申请。

                另外,游科在制作游戏过程ㄨ中顺手做出来的一些技术也一并做了登记,比如“游戏科♂学动捕效率提升系统”“游戏科学动捕协同系统”“游戏科学美术资产导览平台”“游戏科学AI实验系统”“游戏※科学交通报销审核平台”等等,“这些在制作游戏中积累的技术是创作出优秀产品的基石。”

                不仅如此,深圳游科还申请】了“黑神话·山海”“黑神话哪吒”“黑神话牛魔王”“黑神话小々倩”“黑神话姜子牙”等一系列商标,这或许■意味着《黑神话:悟空》推出之后,将会有更多的《黑神话》系□列作品问世。

                图说:深圳游科申请的部分商标信息。 图源:天眼查

                不过,该游戏中玩家扮演的角色“天命人”已被抢注。公开信息显示,2023年12月,自□ 然人王某申请注册2枚“天命人”商标,国际分类为广告销售、办公用品。目前,上述商标已成功注册。

                图源:天眼查

                1分钱踏上西游路?小心设备与个人信息安全

                纵相新闻发现,有平台商家以明显低于▲正版的价格销售该游戏,甚至『打出了“1分钱踏上西游路”的租号广告语。此外,一些打着▓游戏名号的周边、手办等产品也十分热销。

                高记源表示,《黑神话:悟空》是个买断制的单机游▼戏,本身也属于计算机软件作品,以营利为目的,未经著作权人许可复制发行计㊣算机软件,违法所得数额巨大,其行为构成侵犯著作权罪。

                图说:一些平台有商家出◥租游戏账号与游戏周边产品。 图源:网络

                账号租借和共享行为侵犯了版权所有者╳的权益,可能导致开发者收入减少,影响∩游戏后续开发。同时,这些行为还可能带来安全隐患,例如,通过非官方渠道获得的游戏可能存在恶意软◤件,威胁用户的设备安全和个人信★息安全。

                国内游戏平台Wegame的《黑神话:悟空》购买界面▽中,明确标注了“本游戏仅限18周岁及以︻上用户使用”。高记源还提到,商家通过账号共享、租△号等方式,令未成年人有机会无限制地沉迷于游戏世界。

                针●对侵权周边,高记●源认为虽然游戏科学没有做外观专利申请,“但用著作权已经足以解决几乎全部周边侵权的@问题,虽然判赔额可能不算高,但是著作权和◥商标权都需要承担刑事责任。”

                对于记者提供的相关平台商家销售紧箍、金箍棒等产品页面截图,高记源表示该行为是否侵犯了著作权存◥在争议,需要与公有领域的进行比对,“但是商标权是一打一个准≡,不过如果只↘在商品销售标题中引流,实际产品上没有打商标,也是只能以民事侵权诉讼。”

                近年来,我国网络游戏产业迅速发展,为社会经济发展注入了强大活力。高记源介绍,网络游戏同时也是知识产权密集▃型行业,产品包含多种元素,如人物角色、音乐、美术画面、视频动画等直接显现的内容(业内称游戏“皮肤”),以及游戏玩法规则和机制(业内称游戏“骨架”)。

                “游戏业存在‘侵权易、维权难’,给行业『的健康发展带来阻碍。”他希望可以借《黑神话:悟空》成为现象级话题之〓际,各方加强研究,对游戏故意重复侵权案︽件,司法机关运用惩罚性赔偿,惩戒和震慑恶意的知识产权「侵权行为。(东方网·纵相新闻陈丽娜)